パッケージデザインのテスト:印刷前に本当の好みを知る
パッケージの失敗は高くつき、印刷すれば取り返しがつきません。パッケージデザインのテストなら、予算のないフォーカスグループより10分の投票が勝ります。
3つのモックアップと印刷の締め切り
小さなコーヒーブランドには3方向のラベル案と、月曜までに最終データを求める印刷会社がありました。社内は割れていて、創業者はミニマルな缶が好み、マーケティングはイラスト入りを推していました。定番の手 — 最後に主張した人の案を選ぶ — は、5,000個のロットを賭けたギャンブルに感じられました。
木曜にWhichli投票を作り、ニュースレター購読者30人に「新しいルックを選ぶのを手伝って」の一言を添えてリンクを送信。日曜までに62の対決が行われ、イラスト入りラベルが決定的なリードを獲得 — しかも購読者は意見を聞かれたこと自体を喜びました。投票はちょっとしたマーケティング施策も兼ねたのです。
1日でパッケージをテストする手順
- 1
各案を同じ棚風の背景で撮影またはレンダリングする。
- 2
投票を作成し、キャプションは案の名前だけに — デザインに語らせましょう。
- 3
リンクをチーム、メーリングリスト、または上得意の顧客に送る。
- 4
対決の行方をリアルタイムで見届け、勝った方向性を裏付きで印刷に回しましょう。
印刷前に確認
何人の投票があれば結果を信頼できますか?
方向性の確認なら20〜30人で十分 — ペア投票ではパターンがすぐ安定します。僅差の場合は投票者を増やすか、最終候補2案に絞って再実施を。
戦略を明かさずに顧客とテストできますか?
投票は非公開リンクです — 招待した人だけが見られ、30日後にすべて自動削除されます。多くのブランドは秘密ではなくコミュニティ特典として案内しています。
パッケージにはスワイプと対決のどちらがいい?
対決は勝者を1つに絞ります — 印刷前に最適。スワイプ(好き/パス)はラフ案が多い初期の探索で、候補リストを作りたいときに向いています。
印刷の締め切りが迫っていますか?
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