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包装设计测试:在印刷之前了解真实偏好

包装出错代价高昂——一旦开印就无法挽回。做一次包装设计测试,十分钟的投票胜过你没预算办的焦点小组。

三个样稿和一个印刷期限

一个小咖啡品牌有三个标签方向,印刷厂要求周一交最终稿。团队内部意见分裂:创始人喜欢极简罐,市场部想要插画版。老办法——听最后一个据理力争的人的——感觉像拿5000件的订单赌博。

他们周四建好Whichli投票,把链接发给三十位邮件订阅者,附上一句话:"帮我们挑选新形象"。到周日,六十二场对决尘埃落定,插画标签取得决定性领先——订阅者们还很喜欢被征求意见的感觉。这次投票顺便成了一次小小的营销活动。

如何在一天内测试包装

  1. 1

    把每个方向放在同样的货架式背景上拍摄或渲染。

  2. 2

    创建投票;说明里只写方案名——让设计自己说话。

  3. 3

    把链接发给团队、邮件列表或你最好的顾客。

  4. 4

    实时观看对决的胜负,然后带着凭据把获胜方向送去印刷。

看看真实的包装投票

开印之前

多少投票者的结果才可信?

要确认大方向,20到30位投票者绰绰有余——两两投票的规律很快就会稳定。如果结果势均力敌,就增加投票者,或聚焦两个决赛方案重新来一轮。

能在不暴露策略的情况下让顾客参与测试吗?

投票是不公开的链接——只有受邀者能看到,且30天后全部自动删除。大多数品牌把它包装成社群福利,而不是机密。

包装该用滑动模式还是对决模式?

对决会逼出唯一的赢家——最适合印刷前。滑动(喜欢/跳过)适合早期探索,当你有很多粗略方向、想先筛出候选清单时。

印刷期限临近了?

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